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Superando isso com Bennett Foddy: um guia para um dos jogos mais difíceis já feitos




Você já quis escalar uma montanha com nada além de um martelo e uma panela? Nesse caso, você pode estar interessado em Getting Over It with Bennett Foddy, um jogo que testará sua paciência, habilidade e sanidade enquanto você tenta alcançar o topo de um pico aparentemente impossível. Mas atenção: este não é um jogo para os fracos de coração. Você enfrentará inúmeros contratempos, quedas e frustrações ao longo do caminho. Você também ouvirá a voz suave do próprio Bennett Foddy, que comentará seu progresso, oferecerá insights filosóficos e, às vezes, zombará de seus fracassos. Este é um jogo que vai fazer você ficar com raiva, rir, chorar e talvez até aprender algo sobre si mesmo.


Neste artigo, darei algumas informações sobre este jogo único e desafiador, como sua história, requisitos do sistema, análises e dicas. Se você está curioso sobre o jogo ou já está jogando, espero que ache este artigo útil e divertido.




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História




Getting Over It with Bennett Foddy é um jogo de plataforma desenvolvido por Bennett Foddy, um designer de videogame australiano-americano e acadêmico. Foddy é conhecido por criar jogos deliberadamente difíceis e frustrantes, como QWOP, GIRP e CLOP. Ele disse que se inspirou em jogos difíceis de sua infância, como Jet Set Willy, que não tinha save points ou checkpoints e mandava os jogadores de volta ao início caso morressem.


Foddy disse que fez Getting Over It como uma homenagem ao clássico B-Game de Jazzuo de 2002, Sexy Hiking, que tinha uma premissa semelhante de escalar uma montanha com um martelo. Ele também disse que fez o jogo para "um certo tipo de pessoa", que iria gostar do desafio e da recompensa de superá-lo. Ele disse que queria criar um jogo que "machucasse" o jogador de uma forma que outros jogos não fazem.


O jogo foi lançado como parte do pacote Humble Monthly de outubro de 2017, onde foi jogado por mais de 2,7 milhões de jogadores. Posteriormente, foi lançado no Steam em 6 de dezembro de 2017, com uma versão para iOS lançada no mesmo dia. A versão Android foi lançada em 25 de abril de 2018. A versão Linux estava disponível para teste beta em agosto de 2018 e recebeu um lançamento estável no final daquele ano.


O jogo recebeu críticas positivas de críticos e jogadores, que elogiaram sua originalidade, humor, dificuldade e comentários. No entanto, alguns também criticaram seu fator de frustração, falta de postos de controle e problemas técnicos. O jogo se tornou popular entre streamers e YouTubers, que compartilharam suas reações e experiências com seu público. O jogo também gerou muitos memes, paródias, arte de fãs e jogos de fãs.


Requisitos de sistema




Aqui estão os requisitos de sistema mínimos e recomendados para jogar Getting Over It with Bennett Foddy em diferentes plataformas:



Plataforma


Mínimo


Recomendado


janelas


  • SO: Windows Vista



  • Processador: CPU Dual Core de 2 GHz



  • Memória: 2GB RAM



  • Gráficos: Intel HD Graphics 4000 ou superior



  • DirectX: versão 11



  • Rede: conexão de Internet de banda larga



  • Armazenamento: 2 GB de espaço disponível



SO: Windows Pontas




Se você for corajoso o suficiente para jogar Getting Over It com Bennett Foddy, talvez precise de algumas dicas e truques para ajudá-lo a passar pelo jogo. Aqui estão alguns dos melhores conselhos e estratégias que encontrei em várias fontes:



  • A prática leva à perfeição. O jogo é sobre dominar os controles e aprender a usar o martelo de forma eficaz. Você precisará praticar muito para se acostumar com a física e o ritmo do jogo. Não desista se falhar, apenas tente de novo e de novo até melhorar.



  • Seja paciente e calmo. O jogo é projetado para frustrar e irritar você, mas você não deve deixar suas emoções levarem a melhor sobre você. Se você ficar muito zangado ou impaciente, cometerá mais erros e perderá mais progresso.Tente manter a calma e o foco e, se necessário, faça pausas.



  • Use técnicas diferentes. Existem diferentes maneiras de se movimentar no jogo, como pular, balançar, empurrar, puxar e lançar. Você deve experimentar diferentes técnicas e descobrir o que funciona melhor para você em diferentes situações. Algumas técnicas são mais confiáveis do que outras, mas também exigem mais habilidade e precisão.



  • Observe outros jogadores. Uma das melhores maneiras de aprender a jogar é observar outros jogadores que já o fizeram antes. Você pode assistir a vídeos ou transmissões de pessoas que venceram o jogo ou o executaram rapidamente e ver como elas lidam com cada obstáculo e desafio. Você também pode aprender com seus erros e evitá-los.



  • Aproveite a viagem. O jogo não é sobre chegar ao fim, mas sobre aproveitar o processo. O jogo é cheio de surpresas, humor e comentários que farão você rir, chorar e pensar. Você deve tentar apreciar o jogo pelo que ele é e não se concentrar muito no objetivo. O jogo é uma metáfora para a vida e ensina lições valiosas sobre perseverança, resiliência e autodescoberta.



Conclusão




Getting Over It with Bennett Foddy é um jogo que irá desafiá-lo de uma forma que poucos outros jogos podem. É um jogo que vai fazer você ficar com raiva, rir, chorar e talvez até aprender algo sobre si mesmo. É um jogo que testará sua paciência, habilidade e sanidade enquanto você tenta escalar uma montanha com nada além de um martelo e uma panela. É um jogo que irá recompensá-lo com satisfação, realização e iluminação se você conseguir superá-lo.


Se você estiver interessado em jogar este jogo, poderá baixá-lo em várias plataformas, como Steam, iOS, Android ou Linux. Você também pode verificar os requisitos do sistema para ver se o seu dispositivo pode executá-lo sem problemas. Você também pode ler algumas análises de críticos e jogadores que já jogaram o jogo antes.E se precisar de ajuda ou orientação, você pode usar algumas das dicas e truques que forneci neste artigo.


Espero que você tenha gostado deste artigo e o tenha achado útil e informativo. Se você tiver alguma dúvida ou comentário sobre o jogo ou o artigo, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. E se você está pronto para enfrentar o desafio de Getting Over It with Bennett Foddy, desejo-lhe boa sorte e divirta-se!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas das perguntas mais frequentes sobre Getting Over It with Bennett Foddy:



  • Quem é Bennett Foddy? Bennett Foddy é um designer de videogame australiano-americano e acadêmico que criou Getting Over It com Bennett Foddy. Ele também é conhecido por criar outros jogos difíceis e frustrantes, como QWOP, GIRP e CLOP. Atualmente é professor no Game Center da New York University.



  • Qual é o objetivo do jogo? O objetivo do jogo é escalar uma montanha com nada além de um martelo e uma panela. A montanha é feita de vários objetos e obstáculos que dificultam a escalada. Não há ponto de salvamento ou ponto de verificação no jogo; portanto, se você cair, perderá todo o seu progresso e terá que recomeçar desde o início.



  • Quanto tempo dura o jogo? A duração do jogo depende do seu nível de habilidade e sorte. Algumas pessoas podem terminar o jogo em menos de 10 minutos, enquanto outras podem levar horas ou até dias para finalizá-lo. O tempo médio para vencer o jogo é de cerca de 5 horas, de acordo com HowLongToBeat.com.



  • O que acontece quando você vence o jogo? Ao vencer o jogo, você chegará a uma área secreta onde poderá ver uma recompensa por sua conquista - e uma mensagem do próprio Bennett Foddy. Você também pode acessar uma sala de bate-papo onde pode conversar com outros jogadores que venceram o jogo. No entanto, você não poderá jogar novamente, a menos que exclua o arquivo salvo ou use um dispositivo diferente.



  • Existe uma maneira de trapacear ou pular partes do jogo? Não há uma maneira oficial de trapacear ou pular partes do jogo, pois o jogo deve ser jogado como está.No entanto, alguns jogadores encontraram maneiras de explorar falhas, bugs ou hacks para contornar alguns dos obstáculos ou chegar ao fim mais rapidamente. Esses métodos não são recomendados, pois podem arruinar a experiência e o desafio do jogo.



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